L'espace de jeu compétitif, qui ouvrira ses portes le 19 mai et sera connu sous le nom de « Salle de sport électronique« , comprendra un salon et des PC de jeu équipés de certains des jeux les plus populaires du Japon, notamment Valorant et League of Legends.
Les joueurs peuvent réserver un créneau de trois heures sur l'un des ordinateurs pour environ 13 $, ou opter pour un abonnement mensuel à partir de 50 $, qui permet un accès quotidien aux ordinateurs de jeu, ainsi que des séances de coaching supplémentaires qui peuvent être ajoutées pour environ 25 $ par an. heure.
—esportsgym【公式】 (@esportsgymTOKYO) 26 avril 2021
Esports Gym, exploité conjointement par la société de transport privée Tokyo Metro et une société d'éducation eSport. Gécipe, accueillera les joueurs confirmés ainsi que ceux qui sont nouveaux dans les ordinateurs de jeu ou qui ne comprennent pas les règles du jeu, selon le site Web.
Il proposera une formation professionnelle en ligne et en personne de Crest Gaming et Glory Be Esports pour des jeux tels que Valorant, League of Legends, Rainbow Six Siege et Identity V.
Une industrie mondiale en pleine explosion dominée par l’Asie
Les jeux de course sont devenus une industrie mondiale massive.
En 2021, les revenus mondiaux de l'eSport devraient dépasse 1 milliard de dollars et l'audience mondiale du streaming en direct de jeux devrait atteindre 728,8 millions, selon un rapport de marché de la société de données sur les jeux et l'esport Newzoo. Avis aux investisseurs : le cabinet de conseil Deloitte l’a découvert L'investissement dans l'eSport a atteint 4,5 milliards de dollars en 2018 – un bond de 837 % par rapport à l’année précédente, comme l’a récemment rapporté Mariel Soto Reyes pour Insider.
L'Asie ouvre la voie dans l'eSport – La région Asie-Pacifique comprend 57 % de l'audience mondiale de l'eSport en 2019, selon Newzoo.
La nouvelle salle d'eSports au Japon rejoint des installations similaires récemment ouvertes en Asie.
À Singapour, la société audiovisuelle et événementielle NEO.TM a ouvert sa première en Asie Un espace de coworking 24h/24 dédié à l'eSport en février dernier, selon The New Paper. L'espace de 7 700 pieds carrés, simplement appelé The Gym, comprend des zones de jeux, des capacités de diffusion en direct et des espaces événementiels.
Le fondateur de NEO.TM, Neo Yong Ik, a déclaré l'année dernière au New Paper qu'« il ne fait aucun doute que l'eSport est devenu courant dans cette partie du monde ».
Mais alors que des millions de jeunes jouent sur leurs téléphones portables et leurs ordinateurs, ce sport manque d'approche professionnelle, a déclaré le fondateur.
« …Nous avons besoin de plus de sites qui offrent non seulement un lieu aux individus et aux équipes pour s'entraîner et concourir, mais aussi pour qu'ils acquièrent les bonnes habitudes qui les accompagneront tout au long de leur carrière réussie dans l'eSport », a-t-il déclaré.
En Corée du Sud, l'équipe professionnelle d'esports T1 — dont il est le membre le plus célèbre Joueur Faker de League of Legends – l'année dernière, nous avons construit un espace qui semble conçu exactement pour cela.
Sur le tout nouveau Un établissement de 10 étages dans le quartier de Gangnam à Séoul, environ 70 joueurs professionnels ont accès à une salle de sport sponsorisée par Nike, à des nutritionnistes sur place et à des cours d'anglais, a rapporté l'AFP le mois dernier.
« Nous avons une salle de sport, une cafétéria, des chefs… tout ce dont ces jeunes joueurs ont besoin pour donner le meilleur d'eux-mêmes », a déclaré à l'AFP John Kim, directeur opérationnel de l'organisation.
La Chine investit également dans l'eSport. En janvier, Shanghai a commencé à être construite Arène d'esports de 5,3 millions de pieds carrés cela devrait coûter près d’un milliard de dollars.
Pourtant, deux Californiens affirment avoir ouvert la première salle d'eSports au monde à Los Angeles il y a près de trois ans, selon USC News. L'E-Coliseum a ouvert ses portes en mai 2018 et est un lieu où, pour environ 40 dollars par mois, les joueurs peuvent participer à des tournois, embaucher des entraîneurs et rencontrer des influenceurs eSports comme Rachell Hofstetter, connue sous le nom de « Valkyrae ».